戦闘は占領予定のタイル及び攻城戦に守備部隊がいる場合に発生し、戦闘はラウンド制のオートバトルで進行します。
戦闘英傑ごとのステータスによって行動順や攻撃対象が決定され、スキルや配置順及びボーナスなどの補正が入り戦闘が行われます。
部隊には英傑を【指揮官(仮名)】・【中軍(仮名)】・【前衛(仮名)】の3つがあり各配置箇所に1人の英傑とユニット?を配置することができます。
配置箇所によってスキルの有効距離や英傑の攻撃距離によって攻撃可能範囲が決定されるので必ず部隊編成時に確認しましょう。
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